Сейчас конец мая, я выпускаюсь из своего колледжа и уже почти закончил работу над своим дипломным проектом.
Тема тут такая: "Разработка модульного кроссплатформенного аудиодвижка на C и C++".
Долбился я над этим месяц и все-таки сделал минимально работоспобный проект.
На скриншотах вот так выглядит его практическая сторона. Основной демонстрационной программой является плеер OpenDSS (да, это отсылка к оригинальному Digital Sound System от Сергея Сапелина), который в свою очередь использует OpenDSE в качестве аудиодвижка.
Аудиодвижок OpenDSE использует две технологии:- WaveOut/WaveIn для Windows NT и 9x;
- WASAPI для Windows Vista и выше.
Пока что OpenDSE поддерживает только несжатые WAV-файлы в PCM, при этом поддержка параметров кодирования зависит от установленных драйверов в системе. К счастью, в подавляющем большинстве звуковых карт OpenDSE способен прочитать звук качества CD Audio (но не сами компакт-диски, так как это требует конвертации).
Удивительно, но даже тяжелые WAV-файлы этот аудиодвижок читает без проблем. Потребление оперативной памяти и нагрузка на процессор остаются на самом низком уровне - до 2 МБ ОЗУ в среднем и до 5% нагрузки.
Поддерживаются все версии Windows, начиная с Windows NT 3.1 и Windows 95.
На данный момент проект все ещё сырой, но вполне работоспособный, поэтому обо всем по порядку я расскажу позже, а пока предлагаю любителям ретро поделиться впечатлениями об этом проекте.
Кстати, публичная версия документа будет выложена на моем сервере после защиты.